Unity3D Mecanim Hackable TPS Engine
Voici mon dernier plugin en développement. Il s’agit d’un moteur de zombie shooter. Il permet de gérer les armes sur un personnage, le ramassage d’objets, de munitions, le changement de vêtements, et surtout la découpe des personnages par bones.
Ainsi tirer dans les bras coupera le personnage et générera un ragdoll contenant uniquement le bras.
Tirer dans les jambes aura le même effet et lancera également l’animation « ramper » du zombie.
De la même manière, tirer dans la tête décapitera le zombie et lancera une animation aléatoire de mort.
Toutes ces animations sont retargetable, il est donc facile d’introduire des zombies différents une fois le système mis en place.