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Anthony Kozak Développeur Flash Freelance. Je suis au service de vos projets Flash, Flash Remoting, Advergames, applications Facebook, CD-Roms et conceptions de sites Internet complexes.

Démonstration de physique dans Flash !

Aucun commentaire // oct 19th, 2009 // Flash, jiglib, papervision

Voici quelques démonstrations sur les possibilités de Flash. A l'aide des librairies WoW Engine ou Jiglib, il est possible de simuler les lois de la physique. Je vous laisse imaginer l'étendue des nouveaux jeux en Flash, et des nouveaux concepts de sites Web qu'il est maintenant possible de réaliser !

Première démonstration, trois cubes, arrivant les uns au dessus des autres :

jiglib

La même chose avec de simple sphère :

jiglib

Essayez à présent de cliquer-déplacer les sphères afin de le faire entrer en collision avec les autres :

jiglib

Enfin, petite démonstration des "contraintes" élastiques :

jiglib

Imaginez un concept, un jeux, une interface, avec ces nouveaux outils. Nous nous occupons du reste !


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